Programma di Laboratorio Di Applicazioni Software:

PROGETTO.    Opzioni. Requisiti. Brainstorming e giochi di ruolo. UML. Da UML a Java UML 2 HTML. Elementi di HTML e JSP, concetti di sessione, browser etc., e loro impiego in Web Application. ESEMPIO GUIDA. Elementi su: - Requisiti. - Analisi - Progettazione - Diagramma delle classi. - Diagrammi di sequenza. - Diagramma a stati. - Codifica. - Test, compreso test di concorrenza. I/O, Persistenza su file e su DB. Interfacce grafiche. Applicazione web.